
新的TT結構也建得差不多了, 還差兩層就到頂.
這個構造材料用量種類都比較多, 而且設置技巧也比較複雜.
新的TT設計上同時備有抽取型和落下型的特點.
首先怪物出現後它們會被水流沖進怪物用的水電梯裡. 水電梯共有四個.
然後根據遇到水會不斷上浮的慣性它們會直接上升到天頂.
在天頂它們會被全部集中到塔中央的2x2落下坑, 直掉到底層.
至於究竟是讓它們摔死又或者巡遊一會再用熔岩處理, 現時還沒定案.
首先要看一看生怪的情形.
這個塔因為比舊設計多用了面積在輸送設備之上而使生怪面積顯著減少.
而且我在頂層觀看怪物們掉下坑時, 我腳下最少有三層會無法生怪.
這使生產效率進一步下跌.
不過我本來就是要建好玩的效率之類就不管了.
雖要時再建一個真正的效率型生產塔.
另為減少材料用量和有效再利用那堆trapDoor, 偶數層仍然使用trapDoor落下式.
水電梯的入口只設在奇數層. 當然偶數層也有工事用的入口.
而中央坑道的有孔牆壁是為防止蜘蛛爬牆而設計.
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