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2025
07
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都市開發日記 之 BAT進度


昇降機完成. 正式名稱是GTK Outdoor pedestrian elavator (GTK_paxElevator).
上篇日記圖把pedestrian誤記成passenger. 懶改(爆

原先夜景想要造成能看到昇降機槽的細節.
可是效果不太理想還附帶超長render時間就放棄予定. 改把其中一架昇降機停在上層打開入口.
TruNight有個好處就是日夜景可以分成兩個scene弄, 細節容許有一定程度更動.

話說這次render時間真的很長. 日夜景平均40分鐘. 我想最大問題是我用WIN7當OS.
雖然新MR是快很多但以我那顆古董CPU來說仍是一個重荷. 還要是WIN7環境orz
而且今次也用多了很多Raytrace材質. MR的設定也比max8時調高了一點.

至於實際使用狀況像圖三那樣是完全彈性. 畢竟是分成兩個prop.
當然非高度全開時會有點不自然. 但是可以接受的情況.





BAT再開時同時有三個Model開始構築. 其中兩個是上面的昇降機, 還有這個.
會是普通的W2W. 目標層是CS$$. 特徵是兩塊巨型廣告板.
構造方面已大致完成. 再弄一點廣告板的支撐構造就能開始texture.
然後邊texture邊弄細部結構.

另外還有一棟Skyscraper現在正建構中. 現在正煩惱Balance/Harmony的問題.
還有抹窗機結構的存在意義. 一棟只為SC4而存在的建築有準備抹窗機的需要嗎...Orz
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