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2025
07
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都市開發日記 之 新開發


Charybdis衝破了20萬人口後開發又打住了. 開始飽和...
而此時Kyrie州東面的規劃還沒搞定. 所以在其他各個城市做一下再規劃.
其中有兩件比較大規模的工程.

第一件是完全重整Uno和Cunis兩塊MAP接壤處的地形高低. 發現原來Uno那邊標高要高很多...
第二件是Uno中心街區擴大. 主要是把人口和商業設施都推向MAP中心. 其中一個成果就是18k人口的住宅LOT.

還有一件沒那麼大規模的是把往Ixtli州的旅客鐵路段整條南移.
The Gate西面的MAP就名為Uno東區. 因此設定上的Uno就變成了佔有Initio州半數以上土地的城市.

原本建在Uno東區的鐵路改成繞一圈後回去Uno. 兩邊只有一個連接點.
而南移後的新鐵路將直接由Uno出發, 經過Yolteotl的北の門(North Ohtlia)地帶.
到達Apex南邊後改向南行, 直進入Ixtli州中心部.

圖中的橙色線就是新鐵路的予定路線. 黃色是Yolteotl環狀高速走道的新建路段.
兩者都還沒實際興建(爆

這幾天會開始集中整理這三塊MAP. 還有開始起動Ixtli州.
現在這個Region有69萬人口. 確實是一個新生星球...
最近發現圈子內有不少玩家都喜歡採region=星球的腦內設定.


話說從現在開始應該會多用Aztec的語言取名.
今次的Othlia的語源是nahuatl語的"Ohtli", 意"道路(road/way)".
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