
早前Charybdis的中心區失業問題終於解決.
原來問題在於一個行人天橋LOT的設定失誤.
簡單點來說就是自己再MOD時漏了一點參數令任何車輛都無法通過.
總之修正後現在是正常了. 至少都市時間走了十年仍未有問題.
另外Apex則大規模增建skyscrapers. 最少一幢也可提供二千人 $$$ office這樣.
這樣Apex就開始接近最初 "Charybdis的補助區" 的定位了.
會急激成長的原因是主要通道多了5000多的公車流量.
同時這是個棘手問題.
因為這5000多公車真身原來是Eternal Commuters.
就是說會無限迴圈游走都市間永遠去不到終點=通勤地的市民.
這次終於找到它們實際存在於MU的證據. 不過有一點奇怪.
它們的路線大概是:
1. 由Uno乘火車經過CityB(還沒命名orz) 再到 The Gate
2. 在The Gate其中一個碼頭坐船直接去Ala-Alba
3. 在Ala-Alba下船輾轉換乘HSR到Charybdis
4. 在Charybdis又換乘公車 經過Apex 再回到The Gate
5. 在The Gate經由高速公路回到Ala-Alba
6. 回到 3
...就是說它們不是先回到來源地才開始無限loop.
至於在Uno及之前的人口來源則未查明.
但估計這堆人應該是散佈全Cunae州和Initio州...OTL
倒是不管人從哪來, Kyrie州的Map間連接有問題是不爭的事實.
最大問題是Ala-Alba海灣大橋吧...
但又要找個路線確保工業人口能往Ala-Alba上班的說orz
Initio州方面又試試減人口...
其實我覺得Messis和Initiare-Cunis人口過多的說orz
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