忍者ブログ
2025
07
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

都市開發日記 之 はじめての交通BAT
20101113-1

這幾天想網站改版想到正爆頭時, 突然間又有了點子開發城市.
最近主要在開發的是Skylla(原CityD)南面的CityE(原Skylla預定地).
這個城定位是半個衛星城市, 規劃上盡可能比較開揚.
另外這裡有大量使用Tram-in-Road/Avenue網路.

可是開發途中遇到個問題. TinR/A沒有和HSR交差的underpass部件.
這時想起了Flexible Underpasses(FLUPs)系統有TinA用的on/off-ramp.

砌下去, 正常運作. 可是這時才意識到這裡應該有個Avenue-Road的T字路口.
T字路的位置給TinA FLUP ramp佔用了orz

正當苦惱之際就爆出了一個這樣的點子. "弄一個斜坡上的FLUP出入口"這樣.
其實之前就實際作過. 只是用人家的BAT作品再mod.
但那套是很久以前的東西. 當時別說FLUPs或TinA, 連GLR也才剛起步.

搜尋過兩大forum也好像沒有人打算/正在弄.
於是我立即quitgame然後開始起了個模.


20101113-2

用了約七小時, 基本上已七七八八. 在想還有甚麼細節要加或改.
雖然之前有弄過行人升降機, 但那東西不用讓automata經過.
而這個要對應各式汽車列車還有雙層巴士. 因此說這是我第一個交通BAT.

至於形式會是普通的LOT. NetworkPiece我不懂弄.
MODding上的問題早就實驗評估過, 確定可行.
唯一問題是Network Enabling...我沒試過弄NAM規格的NE. 可能要找職人幫忙...

話說這個有意欲作public release就是. 如果反應不錯.
作成中的BAT...暫時沒意欲再開.



CityE那邊正在開發康樂體育人工島. 當然會有體育館.
也會有住宅區. 夠位置的話連大學也搬到那邊去.
PR