
舊的PC用的是雙核CPU, 因此以前自作的RMconfig的CPU用量顯示也只有兩個數值.
月頭換了新的PC, 用的則是四核型的i5.
需要顯示的數值多了兩個. 所以昨晚就作些修改.
後來又心血來潮把時鐘整個大改造.
其實看上去除變大了外倒沒甚麼變化, 而說大改造是因為結構上的重整.
我現有的時鐘的三支"指針"其實各是一個圖片陣列, 製作和修改也相當不便.
雖然時鐘的第二版另有一個Flash用以輸出指針的圖片, 但修改仍需很多步驟.
因此我一直打算把這個時鐘"文字化". 我說的是文字列STRING-Meter.
每支指針實體會變成只有數字顯示的地方, 理論上render time應該會縮短.
要考慮的最主要有三項: "指針"的長度, 相對的數字本身的座標, 還有旋轉的角度.
做法方面最初我打算用CALC-Measure算出角度, 座標則用Meter的動態運算.
可是CALC-Measure的輸出結果會慢一個更新時間, 相應的算式補正是個難題.
還好過不久就有解決方法.
重灌系統那時我順手把RM本體更新至v2.0 portable版.
2.0版因為有支援使用外部LUAscript輔助處理的關係, 我預想"可能性"應該會比較多.
LUAscript在SimCity4也經常用到(MOD方面), 倒不陌生.
其實只要知道RM和LUAscript怎樣溝通就夠了. 程式上的只有語法的差異.
反正這個時鐘我早已自己弄了一個Flash版本, 邏輯方面已沒有問題.
一發KO. 這次字體用了IT Avant Garde Gothic Pro. 還可以即時修改.
同理要換色系時也方便得多. 可以為這時鐘製作白色版本了. 其他我也想轉用白色基調.
其實擷圖也不是剛好在221030按按鈕, 只是把STRING-METER修改成固定數字再把指針轉到適合位置.
話說壁紙是世界聞名的帛琉水母湖(裡面的水母).
拜託Google先生找來的罕有現成品. 以此為題的壁紙還真的遠比想像要少.
水母是我最喜歡的地球生物種之一. 而水母湖也是我最想去旅遊的外地之一.
我不懂游泳, 但也有想過重新學游泳再學點基本浮潛然後親身去水母湖一趟.
不過突然用這wallpaper的原因是受vimeo上一條短片觸發而已.
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