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2025
07
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都市開發日記 之 路線重整


今天看到自家新作BAT的ArikaBld長出來了.
而且是一次在同一個畫面內有 7個 orz
不知為啥自己弄的建物特別喜歡幾個黏在一起.
之前的HseAKIRA就最低限度是孖生, 這個則有三個一起的傾向orz
搞不好這是自己的設定取向的問題. 原來我之前都沒有Stage6 1x2的CS$$$...

另外最近都在Uno和Cunis打轉.
為的是解決兩個成市工業區正常運作但沒人上班的問題.
原因似乎是住宅區離工業區太遠. 高速交通又不夠多.
所以最近就研究重整橫跨整個Initio州的旅客鐵路(HeavyRail)網.

而Uno側的主要工程是把一部份的HeavyRail路線轉成LightRail系統,
或是直接和地下鐵駁起來. 也有一些短分支線整條消除掉.
LightRail的好處是預設已是高架系統, 減少和地面道路的交差而增加通過時間.
而且同是延伸的GLR比高架HeavyRail的支援要多, 比較好用.

不過到尾也不會完全廢掉heavyRail就是. 因為載客量夠大.
另外這條heavyRail我是打算用它環繞整個Yolteotl地區...
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