
首先最近在弄的8m商業建築的日間scene已經弄得七七八八, 只差美化天台花園.
可是現在為配色煩惱得很. 連這個黃色也不是我想要的.
總之先停一陣子轉移到其他的project上.
例如先作好了Tram-in-Road用的FLUP隧道口(沒圖).
因為只是翻用Tram-in-Avenue版的物件, 只用不到兩小時就弄好. Export反而更費時.
現在先放一陣子因為要研究UDI. 看來TinR能夠實現1-tile-long的Network Enabling...
另外早一陣子無聊時起了一個2x3角位住宅的草稿, 因此正式動工.
不過越弄越覺得好像搞得太過華麗了. 這個是R$$用的說 orz
最初我設定這個為"主打單身族和年輕人的出租公寓", 予想單位會比較多而且面積小.
後來畫出floor plan後其實單位數量比想像中少. 面積約700~1000呎.
以歐美標準來說這算小型了. 不過單人住就差不多.
我這幢公寓在亞洲城市來說應該算罕有格局...
話說這也是我第一幢有floor plan依據的建築物.
當然所謂floor plan只是很簡陋的東西.
例如長寬全部沒寫, 水電消防佈局也沒有詳細設計.
畢竟我不是讀建築出身這些也不太懂. Google先生也答不了那麼多.
雖然無機房升降機的圖則是Google先生幫我找.
另外因為需要點建築物高度的參考資料, 所以在自己城市擷了幾張圖.
也拿了一點日夜景套圖用來當玻璃倒影.

三張都是Skylla的邊緣區拍的. 這裡好像也是全域最整齊的W2W區劃.
最近Charybdis東至東南方發展迅速, 現在有萬多人乘monorail經Charybdis不知往哪兒去orz
既然是久違的都市截圖就弄點特效. 剛好找到了仿移軸效果的教學...
其實一直以來我也有在仿只是太馬虎而已. 而且錯用了Gaussian Blur.
這次改回用Lens Blur. 又且不用漸層而用橢圓形brush來造漸進效果.
效果截然不同...終於有點像tilt shift了.
Oh no 弄得我想買Lensbaby玩 orz
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