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2025
07
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青星の光が届いた
昨天經過有SIRIUS的地方, 見有點時間就順手繼承舊ACC.

Play option全部沒繼承的關係, 第一回要先把所有option重設.
可是尻寺的optionPanel結構大改看的超不慣.

還忘了先選standard. 結果第一回是tutorial mode OTL

然後第二回是八段. 其實沒有覺得變易了...
第三回是LEAGUE MODE. 一星期要打三回才集計分數的話這也不太適合我.



然後今天是特地去玩.
不過打了啥自己也不太記得...除了俺の嫁和大犬以外(爆
所以說以前玩ez2dj的長note不太在行, 現在IIDX也是orz

話說九段 session I 好像比得上moon_child...
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ポップンミュージック18 戦国列伝
昨天日本本家稼働.

...結果今天路過看到有一台. 而且online.
這種神速同步自DDRSN2以來一直沒有過...ヽ(´∀`)ノ


不過最近沒怎麼玩過. 兩週一回的程度. 但體力上可以應付就是.

初玩兩局的感想是: 又難化了orz
今次好像很多交互連打型的譜面. 靠這是苦手項目orz
像HIP ROCK 5那啥鬼lv37...囧

樂曲方面...感覺好像曲變長了. 新曲玩過的有
キューティーエレポップ(H) 撫子メタル(H) ヒップロック5(H)
オリエンタルフォークロア(H) 悪魔城ドラキュラSLOT(EX) ハイパージャパネスク3(EX)

這六首. オリエンタルフォークロア玩了兩次 + 第二回final用了EMO(EX)湊點數 orz

總言之就是好難玩...OTL

反正隱曲還得等最少一星期, 先找舊機熱身.
不過新機就是用舊的party換來的...OTL
とある音律の騎士が、女帝について語る
今天稍後將會有女帝(EMPRESS)退位的儀式.
而接任的將是冬之大三角中的明星 青星.

一個女帝的從者則記下了他在女帝身邊的所聞所感:



"

今次聽起來並不反感的樂曲變多但同時聽完不留下印象的也一起變多.
重點是album移植曲比以前多了一堆明顯給人手抜き的感覺.
至於視覺元素方面因為超對口味就不多提. 不過選曲BGM其實我不大喜歡...


喜好曲
■ 3y3s : 個人覺得這首和其他青龍名義曲不大相同, 就這樣而已.
■ NΦ CRIME : 王道系卻對口味.
■ Turii : 連曲風也來個新展開就是.
■ Kung-fu Empire : 和風Electro一向不抗拒, 而且是貓又.
■ Arabian Rave Night
■ 卑弥呼 : 主要是不滿終盤前面的地方. 尤其那個朱雀曲恆例的音效...
■ 鉄甲乙女 : 曲普通にいい

厭惡曲
■ ハリツヤランデヴー : 就像西餐廳餐牌裡頭寫了一道中菜那樣.
■ JACK : 我相信十餘年過千首樂曲中能復活而曲名有"Jack"字的不止於這一首.

ネ申
■ Programmed World
■ neogenesis : 反論不可.
■ naughty girl@Queen's Palace : 良曲良譜面. 而且好玩.

微妙すぎワロタ
■ 山岡晃の(ry : 根底是良曲. 問題是MV...


SIRIUS新加的long note和back spin scratch將會成為最大焦點吧.
我只在意會不會像DDR般有OFF OPTION. 雖說沒有還是照玩不誤...

"



......記事至此. 至於這個從者的去向則是未知之數...
音げ
IIDX終於有第一隻 Lv12 HARD CLEAR orz

是為 gigadelic (H).

雖然開了random有違我初見正譜的原則, 不過clear了確是事實.
而且以前的easy clear確實正譜就是.

至於folder HARD埋め 暫時告一段落.
Lv7+8已經完成. Lv9還差DUE TOMORROW和watch out未HARD. Folder燈是亮了.
Lv10有約3~4個譜未play或FAILED. 未HARD的也有約7~8個.


popn放置中. 主因是沒有那個mood + 正值夏天(爆
而且最近會去的地方兩部popn也被撤走了即使想玩也沒機台給我玩orz

不過音game最近其實沒怎麼在玩就是. 沒那個mood.
甚至最近又突然打DM起來...
DJ MAX TECHNIKA
話說上星期終於算是正式碰這台全touch screen的AC音game機.
ID卡也買了. 總覺得一張只能玩一個遊戲超貴orz

現時仍然徘徊在pop mixing. 能clear最盡的就是The Clear Blue Sky.
不過仍有超多lv4,5搞不定...

整體方面還是超不習慣.
每首樂曲也要事先預習才能好好的玩. 曲也是譜面也是.
但我玩音げ不是會初見前就認真讀譜的人. 雖然初見以後也不見得會這麼做.

對我來說就是這樣的一隻game. 其實這點在我心中評分有點打折扣就是.
另外沒有 BPM/scrolling速度 等參考指標來選曲也是個大問題.
還有gauge增慢減快的原廠設定.
搞得我很常因scrolling太快而stage1就陷入死の宣告狀態...
很憂鬱的說 囧

不過不知為何仍然是會想上去玩就是. 還好沒有IIDX那麼強烈.
雖說IIDX那邊的情況在多方面來說確是更糟 OTL
まぁ, DJMAX系列的MV很不錯倒是真的.



而IIDX和popn都是停濟狀態...
popn是自從解禁event開始以來.
IIDX則是從真正亮起 lv7&8 folder 的白燈開始...orz
新 {電影} 上映, 總算趕到開場
popn17 THE MOVIE 昨晚到港.

完全不知道就是. 不過昨天頗累, 知道也不會去試.

今天試過只玩了三回. 總共玩過五六首新曲而已.
第二回用了來開隱藏曲.

倒是這次難易度又提高了...lv40現在有兩首clear不了orz

不過這次初期曲喜歡的也不少.
MAKI的新曲 ヽ(´∀`)ノ
16EMPRESS16
姬寺截至今天剛好玩了16回. 所以來個記念真k(ry)簡單まとめ.

前天沒開HARD的V2和3y3s HYPER 都正規HARD掉+AA.

Fullcombo的有Attack No.3穴和忘了甚麼lv8的.

Kung-Fu Empire穴HARD不能. 右手數八分音符超苦手...OTL

卑弥呼HYPER試了三次還是HARD不了. 暫時放棄.
最好的一次是2%進入第一個低速地帶後即死orz

還有一票 AAA-個位數. 撫子ROCK穴AAA-22 orz
我先試HYPER好了...

新曲HYPER已經埋了近半. ANOTHER也有十首左右.
現在開始會放慢CLEAR-LAMP的增長速度.

話說我終於明白自己究竟不慣甚麼.
一是KONAMI新改良的橡膠turnTable面. 轉的時候好像較鬆, 要遷就力度.
二原來是note的爆發效果. 我長期使用非default效果...
這幾天因為未弄customize所以爆發也在default. 超不慣的說.
之前軍寺好像也是這樣...orz

...突然沒甚麼mood練DDR了 囧