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2025
07
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Frula : La France flavor
20110730

這次是普通的東西. 佐賀產的"Frula".
不過第一眼看這個包裝就完全覺得"這是東京產"(ぇ

La France是一個洋梨的品種名. 查過wiki看來就是平常叫"啤梨"的玩意.
話說JellyBelly也有一款叫JuicyPear的口味是MyFavourite, 應該也是這個La France?

至於這款Lemonade入口很清新和淡淡的梨香味, 不會太甜.
個人很喜歡. 雖然我認為再甜一點也可.


這個系列還有荔枝和芒果味, 但從來沒看到芒果味...另兩款則比較常看到.
最初是被它的包裝風格給引到的, 不過打開卻發現瓶口的塑膠部份是常見的深綠色.
應該特製一個黑色嘛...

又話說拍攝的背景是小電機箱的前方面板.
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minecraft : 房子裝修
20110728-1 20110728-2

繼上次初進Nether=下界被圍剿後雖然仍苦戰了好一陣子, 但總算繞道取得了下層區域的發光石.
而我在下界的基地一直往上發展後也發現一大堆離地很近的發光石群.

然後我把採得的發光石拿來當房子的照明. 我不太想家中插滿火把...
入牆式的設計其實是參考自一個老外建造的世界遺產級海底城.
地板的發光石也是參照他的做法. 不過看來是個很普遍的手法.

另外研究了很久的燈塔或許也會用大量發光石. 本來想用南瓜燈的說 orz
燈塔我還沒決定形狀, 因此一直沒有建成. 地基也就這樣放置在沙灘...

不過弄照明的時候就發覺這間房子沒啥生活味.
或許弄點書架方塊或者掛畫會比較好吧...正在裝修的別墅也得注意這點.


話說回來在新的PC連玩minecraft也快適了許多.
以前別說Far render distance, 連令樹葉方塊半透明也不行.
現在兩者開啟在晝夜交替時仍可保持120fps以上.

未知SC4那邊是怎樣了...
Rainmeter
20110726-3

舊的PC用的是雙核CPU, 因此以前自作的RMconfig的CPU用量顯示也只有兩個數值.

月頭換了新的PC, 用的則是四核型的i5.
需要顯示的數值多了兩個. 所以昨晚就作些修改.

後來又心血來潮把時鐘整個大改造.
其實看上去除變大了外倒沒甚麼變化, 而說大改造是因為結構上的重整.

我現有的時鐘的三支"指針"其實各是一個圖片陣列, 製作和修改也相當不便.
雖然時鐘的第二版另有一個Flash用以輸出指針的圖片, 但修改仍需很多步驟.

因此我一直打算把這個時鐘"文字化". 我說的是文字列STRING-Meter.
每支指針實體會變成只有數字顯示的地方, 理論上render time應該會縮短.

要考慮的最主要有三項: "指針"的長度, 相對的數字本身的座標, 還有旋轉的角度.
做法方面最初我打算用CALC-Measure算出角度, 座標則用Meter的動態運算.

可是CALC-Measure的輸出結果會慢一個更新時間, 相應的算式補正是個難題.
還好過不久就有解決方法.

重灌系統那時我順手把RM本體更新至v2.0 portable版.
2.0版因為有支援使用外部LUAscript輔助處理的關係, 我預想"可能性"應該會比較多.
LUAscript在SimCity4也經常用到(MOD方面), 倒不陌生.

其實只要知道RM和LUAscript怎樣溝通就夠了. 程式上的只有語法的差異.
反正這個時鐘我早已自己弄了一個Flash版本, 邏輯方面已沒有問題.

一發KO. 這次字體用了IT Avant Garde Gothic Pro. 還可以即時修改.
同理要換色系時也方便得多. 可以為這時鐘製作白色版本了. 其他我也想轉用白色基調.
其實擷圖也不是剛好在221030按按鈕, 只是把STRING-METER修改成固定數字再把指針轉到適合位置.



話說壁紙是世界聞名的帛琉水母湖(裡面的水母).
拜託Google先生找來的罕有現成品. 以此為題的壁紙還真的遠比想像要少.

水母是我最喜歡的地球生物種之一. 而水母湖也是我最想去旅遊的外地之一.
我不懂游泳, 但也有想過重新學游泳再學點基本浮潛然後親身去水母湖一趟.
不過突然用這wallpaper的原因是受vimeo上一條短片觸發而已.
新wig
20110726-1 20110726-2

上星期的Dollism時交收了一個更早時團購某CM的wig. Irfa用.
某CM雖然把白色從通常色表裡抽掉, 但過去兩次還是接受條件訂購.

而上次的條件是同款同色同尺寸滿三個才接單.
據知這個wig是有另一位外國家長幫忙吃了兩個quota才成. 真的謝了.

至於款式和最初的leeke wig有點像, 但前面沒那麼長, 後面則比較長.
而且這個款不能遮到乳首(ぇ

雖然irfa換這髮型似乎又變成熟了, 但實際效果比想像中好.
現在還有在賣白色wig的店不多, 令找wig變得困難.

我想未來如果有三女兒的話我會給她一個"可以自由改變髮色"的設定...


而今天的內拍就是要讓irfa試一試新髮型又拍點照做過記錄. 這次不是全裸了(爆

上身的是以前弄的像是corset的東西. Ixra也穿過一次來內拍.
基本上這身配搭幾乎和當時ixra的一樣.


話說這應該是短期內最後一次用隔壁房間實現的室內日光外拍了...orz
網站更新
這次是改版後第一次恆例更新. 也只是放了11月拍的親熱照而已.

考慮了很久才決定要挑出哪幾張放上.
因為我也不太希望表現得太過露骨, 一些明顯有四顆流星的在最初就排除掉.

另外當時拍照到後半開始採一些不把眼睛入鏡的構圖, 也有些是刻意low key.
總之是盡量不讓眼睛可以清楚看到.

其實這個嘗試並沒特別意義. 只是不知為何我喜歡這種構圖而已.
除了第三張外全部調暗主要也是用來遮掩用, 其實也沒有特別大意義.
不過後兩張半來就是很暗, 因此把頭兩張也調暗. 第二張本來就有點暗主要是因為ixra的頭髮...
而第三張不調暗的原因只是原本就很光調不了.

其實這輯照的最後一張就是用在網站banner的那張.
比起用在portfolio的那張, 我個人覺得這張的氣圍比較配合.

至於標題又是法文. 最近開始對這種語言起興趣.
原標題應該是"avec amour"(with love)的, 可是這慣用語感覺不夠親密.
因此用"mon amour"(my love).


總之兩位小姐看起來很親密很要好, 那樣就好(ぇ


另外現在開始會把更新週期由約四個星期縮到約三星期.
不過過一陣子可能又會回復原狀.
たこ焼き風ラムネ
20110719

早陣子買了兩支lemonade, 其中一支泡菜味lemonade已經被我認定是最難喝的口味.
而另一支就是這次的章魚燒味lemonade.

上次的衝擊實在太大了, 因此這次多少有點覺悟(ぇ
不過章魚燒實物的味道主要來自那帶甜味的醬汁, 相信不致於像泡菜味那般aggressive.

...還好真的沒有那麼濃烈orz

有點像是醬油+碳酸的混合體. 或許本來就帶甜味的東西沒法做出激烈的味道.
可能這個其實只是仿章魚燒醬汁的味道, 因此沒有那種衝擊.

...其實又好像不太難喝(爆



又話說一邊看章魚的documentary一邊喝這個感覺很奇妙(ぇ
Dollism 6
20110717-1 20110717-2 20110717-2

回來再看一次場刊才記起這event其實叫DollismPlus, 難怪通常簡稱DP.
只是plus究竟是指甚麼這點我還是無法理解.

唯一肯定的是參加dealer數量和人流又增加了.
近這幾屆除了澳台及內地的dealer外還多了東南亞的doll community進駐.
使得來自不同地區的一般參加者相應增加.

簡言之就是很擠迫orz
因為增加的只有參加者人數, 場地面積倒沒增加過.
其實主辦也應該再認真考慮租場問題. 旁邊starhall真的有這麼難租嗎...

自昨年的檢討後今年再次帶娃進場, 之前我還在想究竟應該帶誰去.
可是在苦惱時不知不覺間兩位小姐已經換好了衣服, 因此乾脆三人行(ぇ

今年進場有個明確任務, 就是交收團購的Classic Maj(ry)社的wig.
這次又是買給irfa的...orz

除此之外就是小聚再拍一些"到此一遊"照, 還有inspirations/references之類.
對於傾向去血拼的人們來說是沒啥意義的行動, 但於我而言這是一種補充動力(motivation)的方法.

話說今年的Volks娃看起來數量減少了. 使得身為volks廚的我有點失落orz



PS
1. 以後不再把水晶(或玻璃)和尖銳金屬部件釘在衣服上
2. 以後要把兩位小姐用墊子隔開
3. 儘快解決娃袋內容量太小又不堅固的問題

4. 看來兩位小姐的睫毛要重新貼過orz
5. 看來當年在幕張看到二萬日票一頂的帽子只是正常價位