
所以昨天久違的回到自己的single play world.
這邊我還有一個大建設計劃, 就是人工生境Biodome構造群.
早陣子利用Pixelmap為自己的世界描繪了一份2D鳥瞰圖, 以此作為規劃時的考據.
那時我計劃有3個dome, 最大的是直徑122格, 其次是82, 66格.
但現在這些規劃還是全部被推翻.
最近看到nico也有一個玩家要建巨大dome, 但他的比我要大得多, 直徑237格.
這個大小已經不是我的考慮範圍, 因為要建設地下部. 但他的建築法卻給了我很大啟發.
首先在Pixelmap上已覺得122格還是很細小, 因此主dome擴展至152格, 高55格.
再大的話內部的邊緣區域可能不夠高站立, 因此這樣就好.
高只是個理論值, 因為要保持地形的關係部份地方應該較高或較低.
而形狀是從一個直徑162格的正圓球體取出頂部來用.
定好大小後我就作了個簡單的動作, 隨便找個看來是中心的位置把石疊高到預定的最高點.
然後在此高度建造一個環, 直徑和dome一樣. 這是從那個nico玩家那裡學來的.
作用是把MC的SmoothLighting機能關掉後, 這個環會在地面投出一個硬陰影.
現階段除了預覽覆蓋範圍外是沒甚麼用, 但後來計算地面交接處會很有用.
...但仍然覺得很細小是怎樣orz
但不會再擴大就是, 只會再加幾個dome.
然後過了一會我把最頂的兩層玻璃鋪設好. 已經用了8~9stack的玻璃.
升級到正式版前我已複製了30大箱=10萬塊沙...現在只差要準備足夠精煉完全部沙的木炭.
下一步是從四條主軸一直向下延伸畫出dome的形狀. 然後一圈一圈的鋪玻璃.
同時要規劃第二和第三dome. 應該最小80格的了...