
等了應該快三個月1.8終於出來了orz
1.8是minecraft史上最多變更的升級, 也可以說是最酷評的一次.
主因是太多bugs和遊戲模式太大轉變, 令人適應不來.
首先現在分Creative mode和Survival mode.
Creative mode可以任意建造東西不用擔心材料和工具, 也不會死.
Survival mode和以往一樣, 但多了飢餓度和似乎是經驗值的東西.
老實說新加的這兩個要素個人不太接受. 可以的話我希望關掉.
當然玩Creative mode就不用管, 但這樣探索和打怪卻變得沒意義了.
まぁ雖然Creative時匠一樣會跑來改建我家...
另外light shader變更也是很不慣. 我不喜歡暖色光.
變更也就算了新的shader超多bug是怎樣. 別莊牆上的掛畫都黑了, 發光石也不再發光.
個人也不是對1.8沒啥期待的, 但實際出來的樣子令我的期待落空.
其中地下城只限一個世界裡生成三次. 我想用不著這樣限制吧, 畢竟世界是半無限生成的.
還有南瓜的種植. 其實這倒沒啥問題, 只是現時有bug令1.8.1根本不能取得南瓜種子...orz
所以說現時我除了繼續設計下一個建設外就沒啥好幹了.
話說回來我沿用現行的世界繼續玩下去. 現在的世界本來也不擴展得很遠, 也只是一張地圖多點而已.
不過為了讓礦坑遺跡等東西盡量接近自己的據點, 我用了MCedit把一半以上的chunk移除.
只保留了據點週邊和一兩個很喜歡的地形景觀.
但南瓜種子bug的關係新探索的部份可能又要再移除一次 orz
但已探險的這個廢坑和地底峽谷會保留, 也有可能拿這裡建設些東西...
又話說因為新怪物Enderman會搬磚塊的關係, 在現行的世界我一直維持peaceful.
恐怕它會拆了我的traptower...現時我還沒想出完全的Enderman對策.