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2025
07
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空白的一年


原來上一個有關minecraft的記事以經是接近一年半前的事...
一直以來不是沒玩, 而且玩得比SC4還頻密. 但要作記事的東西又好像不是很多.

另外看起來日記的分類名稱, 搞不好要從 "鉱夫手記" 改成 "建築士手記".
其實我沒玩survival mode很久了...不論single還是multiplayer.
玩mc的日子久了, playstyle也有改變. 以前覺得探洞打怪很有趣, 現在只想著建築物要怎麼弄得好看.
而且用survival mode = gamemode0 弄建築物實在太費時間, 因而乾脆停止玩survival.

但偶爾還是會去玩流浪survival. 至於附圖是在某個小伺服用gamemode0建的家.
簡單但夠用. 而且enchantment table之類的設備在旁邊的公用設施就有, 所以不用放在家裡.


至於現在我玩mc變得和玩simcity差不多...現正進行一個cityscaping的個人project.
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minecraft : server home 2nd
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所以這次是有關我在某島某日服的另一個家. 在編輯這記事時, 第一個家已因人為失誤消失了orz
雖然截了圖已經沒甚麼遺憾, 但始終是不禁覺得可惜.

建家的地帶由於定位是高級住宅區, 因此家也建得豪華一點.
這個家建在23x30包括圍牆的地皮上, 建築本體不計算突出物是14x26, 高18.5(半磚鋪頂).
地面三層+地底一層.

大屋本來是設計成一個公寓, 有4個獨立房間和共用的生活空間. 自己也作為管理人住在裡面.
但後來又因人為失誤導致1樓公共空間消失, 因此直接放棄公寓設計改建為個人大宅.

地皮正面是水道, 因此正門實際設在屋的側邊. 正面空地最初打算弄花園, 後來放置了.
而側邊開了一個乘涼處. 這是保留了以前公寓時代的設計.


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玄關位置有樹葉做的屏風. 屋內的原木和樹葉都取自雨林樹.
玄關後面左邊先是小型的BAR檯, 右邊是樓梯.
再裡面是廚房和飯廳. 雖然是一人大宅, 但飯桌仍然是四人用.
以前有個後門, 改建時封了.


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上樓梯到二樓主要是休閒娛樂用的空間. 這裡有沙發和大電視.
電視背面的空間有個像是小型桌球檯的東西. 其實因為空間不夠才弄小的...

反對側是保留了舊設計的, 用途不明的桌子和坐墊. 這邊比較偏向和式.
由於下面就是正門, 為令下層的天花板保持白色, 這裡的地板升高了一格.

然後再上層是書房和睡房. 睡房其實仍然只有床, 沒啥好看.
另一邊書房就是一堆書櫃和製藥架. 還有蜘蛛網.
中間分隔區也有書櫃和沙發. 天窗位處全屋的正中央, 光線可直達一樓.


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最後是改建後才開挖的地窖.
以前這地皮在地下鐵路線的正上方, 只要挖開表層泥土就能看到地下鐵管的天花板.
後來地下鐵也改建在更深的地方, 令我有空間設地窖.

地窖的主要用途是儲藏室, 還有浴室+廁所.
儲藏室也是像以前在單機弄的一樣是以紅磚為支柱的石室, 然後有木架.

儲藏室佔了地窖一半空間. 另一半大多是浴室+廁所. 兩者由脫衣所分隔.
浴室的內壁使用了粘土作材料, 最近覺得這方塊弄牆壁也意外地好看.


最後地窖還剩了一點空間, 所以用那些地方弄了一個最中二病的設施...禮拜之間.
minecraft : server home
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所以這次也是建在multiplayer world上的房子, 但server不是自己的.
這是公開在某島上的某日本(?)服, 自己玩過的服裡這是第三個.

而這是我初到此服時建的小屋. 二層高.
最初這個位置就有個天然池塘, 我保留這個池塘, 作為小屋庭園的重點.
動工時我最先做的是劃出圍牆的形狀. 然後一邊種南瓜.
到劃出了圍牆的地基才開始慢慢建屋. 最初屋是用雪塊作材料.

小屋的屋頂本來打算建成Mansard式的, 但看來屋的面積不夠大, 弄不出二重斜率的感覺.
現在變成這個中途半端的形狀.

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小屋有兩扇門, 是因為最初圍牆閘門不在庭園那一邊.
其後因為街道發展起來才把閘門移到反對側.

個人不太喜歡用火把, 因此以前大多數用發光石當照明.
但自從β1.8能種南瓜就多用南瓜燈. 不過玩服通常很難掘到發光石...

庭園主要就是一個籬笆和水池. 庭園共有4棵樹, 每種一棵.
雨林樹是等server更新才加種的. 其實除了蕨類所有minecraft的植物都能在這個庭園找到.

屋內其實沒啥東西就是. 書架和畫也是隨便放的.
而圍牆外面有手動拼湊的裝飾樹...那是用於分隔景觀的.

這個服內的家(據點)不止這一個, 不過主要那間正在裝修...
另一(?)間則尚在建設.
minecraft : 集積農場
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minecraft裡非peaceful狀態時我的主食是麵包.
通常非peaceful指的都是server, 但server的mob bug令牧場很難維持.
因此種植小麥就變成了食物主要入手方式.

以往在人家的server因為資源短缺, 田都是弄成手動收成的.
但始終是想弄一下機關式自動採收.

剛好要為自己的server的城市準備各種基礎設施, 所以嘗試在自己的Creative世界試作.
試作的是水流收成式. 水流收成式是最經濟而方便的.

大多數水流式的田都是以階梯形狀排列, 很佔水平空間.
這邊建設的是垂直堆疊的積層型. 水流以S字路徑不段由上而下流.
我想高樓形狀會比較切合我想要建設的現代都市.

建設要點只有兩個. 第一是垂直的水流會消滅小麥. 火把和路軌等也是.
第二是水只會向外多流七格. 水流的著地點也當成水源計算, 總共八格.

因此內空間其中一邊長八格可說是基本. 而這邊就採8x8.
而因為想盡量把泥的側面隱藏, 所有田都有圍邊, 而且也有墊底層(=天花板).
因此一層的田面積只有8x5. 頂層是8x4. 共有192株小麥.
其他還一樣是大幅的玻璃牆和白色內外裝而已. 連木也很少.

實際的機能部份首先有入口的水閘開關, 打開後頂層的水把小麥沖下來.
然後底層有欄柵門檔著水流. 水閘要手動關上, 因為要沖下全部小麥需要時間.
欄柵門因為沒有接地的地方截住小麥, 因此不通過欄就能拾取所有小麥.

平面空間上這設施只佔12x12格, 不算很大. 但效率也不很高.
一次收成只夠弄1stack麵包. 雖然不四處跑跳的話是夠吃到下次收成...
但保險上一次建兩座會比較好.

下一次是繼續研究1.9時期構思的"集積瓜類農產品自動採收裝置".
minecraft : dome construction ep.3
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上次記事中有關玻璃天球的進度就當成是ep2.5, 因此這篇記事是ep3.

不過進展根本不大. 但總算是進入了下一階段.
由於主dome的已覆蓋區已經進入了第二dome的建築範圍, 因此現在開始兩個dome的建設將同步進行.

意料之外的是主dome本體砸到第二dome的建設用泥框. 那邊是主dome的第41層. 世界的layer112.
勘察過後評估第40層需要有額外的工作台以便於建設.
也只限砸中了的那十幾格範圍, 相信會直接以水柱代用...
但那下面就是臨時羊收容所orz

我想兩個dome本體暫時還不會相撞, 倒是重疊區域的內部空間是個問題.
剛好那邊算高地勢, 有點擔心空間不足.
minecraft : Amazing Jungle
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前天Mojang丟出了最新版的development release 12w03a.
最注目的新要素應該就是新的biome: Jungle了.

Jungle的特點是樹超多超密. 而且主要是新增的樹種.
傳說這是Baobab樹. 但Baobab樹幹不是應該再粗一點? 這裡大棵的樹幹也只有2x2.

大的Baobab一般也有20~30格高. 因此在地勢稍高的地方樹會直達雲層.
另外地面大多被矮灌木的樹葉覆蓋著, 有時葉下面就是水, 甚至洞穴.
沒有樹葉的地方就長有久違的蕨類植物, 還有花和香菇.

改texture時我留意到新樹的樹葉texture是有點黃色果實的, 但會被biome foilage color蓋掉很不明顯.
搞不好正式更新時會掉蘋果以外的果實. 希望是可可豆.

第一眼看到那個景觀我就喜歡上這種環境. 尤其在樹上建屋應該很有味道的.
因此即時開了一個世界來試試建屋看看.

屋的樣式是參考過Papua New Guinea某個原住民部落的樹屋, 看過Human Planet的應該知道我在說哪個.
但不知不覺成品就變得像把爪哇人的高腳房子升到樹上的感覺...

話說因為是全木製, 顏色難免有點單調.
若果有Premium wood mod或Dyeable wood planks就可以解決這問題.


話說第二張screenshot是另一個world來, seed值是在mcforum找到.
真的超美麗...不如在這個world重建村子算了orz

試過新的Dev後其實又有點苦惱. 因為現階段1.1的世界過渡到1.2的話將不會有Jungle產生.
雖然已知原理而且有解決法, 但現在其實心動有點想重開一個世界定居...
或許要把玻璃dome轉移過去.
最近のマインクラフト
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所以說最近各方面好像沒啥進展就是. 基本上不太有空開mc.
玻璃dome現在只有主dome有新進展, 但只有幾層.

這個dome群原本計劃會有4個dome, 但現在第3dome的施工有地理上的困難.
因此第3dome應該會放棄, 第4dome可能稍微移位, 並從主dome分離出去.

搞不好會直接放棄掉. 反正兩個dome對於一個植物園也實在太大...


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另一邊廂我卻建了一條這樣的村子. 這應該是希臘風.
這個是在1.0裡新開的creative world.
原本打算server上建一條這樣的村, 但後來自己也開個新世界來嘗試.
這個晚一點再篇記事.


又話說玻璃dome的玻璃換用了黑框試試看.
黑框看起來比較有現代感, 很多現代城市建設也多用黑框.
但用在這種純玻璃建築時黑框又太有存在感...該時候準備texture差分嗎...